جب کوئی گیمر VR میں ورچوئل ڈریگنوں کو چکرا دیتا ہے اور ایک فلوٹنگ اسمارٹ فون ایک ٹیک ایکسپو میں وسط - ہوا میں گھومتا ہے تو ، دونوں شوکیس 3D وہم - لیکن ان کی ٹیک ، استعمال کے معاملات اور تجربات زیادہ مختلف نہیں ہوسکتے ہیں۔ یہاں منتخب کرنے کا طریقہ یہ ہے:

بنیادی اصول
| وی آر (ورچوئل رئیلٹی) | ہولوگرام |
|---|---|
|
وسرجن: ہیڈسیٹ حقیقت کو روکتا ہے ، دوہری - اسکرین سٹیریوسکوپی کے ذریعے ڈیجیٹل دنیا تخلیق کرتا ہے |
بڑھاو: روشنی کے پھیلاؤ یا نقطہ نظر کی استقامت کا استعمال کرتے ہوئے جسمانی جگہ میں 3D تصاویر کو پروجیکٹ کرتا ہے |
|
حسی چال: آفسیٹ 2 ڈی تصاویر انسانی دوربین وژن کی نقالی کرتی ہیں |
آپٹیکل چال: اسپننگ ایل ای ڈی (شائقین) یا لیزر مداخلت (پروجیکٹر) گہرائی کا وہم پیدا کرتے ہیں |
|
مثال: تعمیراتی وی آر ٹریننگ کرین آپریشن کے خطرات کی نقالی کرتی ہے |
مثال: 360 ڈگری معائنہ کے لئے فون اسٹور پروجیکٹس 3D پروڈکٹ ماڈل |
تجربہ اور تعامل
وی آر: بند ڈیجیٹل دنیا
- جسمانی ماحول کو روکتا ہے → مکمل وسرجن
- کے لئے بہترین:
→ اعلی - فوکس ٹریننگ (سرجری/فلائٹ سمز)
→ ایسکیپسٹ انٹرٹینمنٹ (گیمنگ/ورچوئل ٹریول)
- حد: حقیقی - عالمی اشیاء کے ساتھ بات چیت نہیں کرسکتے ہیں
"ٹرینی ورچوئل کرینیں چلاتے ہیں - غلطیاں صفر کا حقیقی خطرہ رکھتے ہیں۔"
ہولوگرام: ملاوٹ والی حقیقت
- اپنے ماحول میں 3D تصاویر پروجیکٹ کریں۔
- کے لئے بہترین:
→ مشترکہ دیکھنے (خوردہ/عجائب گھر)
→ براہ راست مظاہرے (بارسٹاس فلوٹنگ ٹیوٹوریل کے ذریعے لیٹ آرٹ سیکھیں)
ٹوکیو کیفے کے معاملے میں ، ایک ہولوگرام اصلی - ٹائم کافی آرٹ کی تخلیق کی رہنمائی کرتا ہے جبکہ عملہ جسمانی کپ سنبھالتا ہے۔
ہارڈ ویئر کی ضروریات
|
زمرہ |
وی آر |
ہولوگرام |
|---|---|---|
|
بنیادی آلہ |
ہیڈسیٹ (300–1،500) مثال کے طور پر ، میٹا کویسٹ 3 |
فین (50–500) یا پروجیکٹر (k 10k+) |
|
لوازمات |
موشن کنٹرولرز ، ہاپٹک واسکٹ |
HDMI کیبل ، شفاف اسکرین (اختیاری) |
|
سیٹ اپ |
کمرہ - پیمانے کی جگہ ، پی سی ٹیچر (اعلی - اختتام کے لئے) |
پلگ - اور - پلے ؛ کسی سرشار جگہ کی ضرورت نہیں ہے |
صارف کی بصیرت:
لندن والدین: "بچے وی آر پنگ کھیلتے ہیں - پونگ لیکن بیدردی سے ہتھیاروں کو سوئنگ کرتے ہیں - ہم پہلے کمرے کو صاف کرتے ہیں!"
بارسلونا بوتیک نے اطلاع دی ہے کہ ونڈو ہولوگرام نے ہیڈسیٹ پر VR کوشش {{1} to کے مقابلے میں 20 ٪ زیادہ فٹ ٹریفک کو راغب کیا۔
زیادہ سے زیادہ استعمال کے معاملات
|
منظر |
بہتر انتخاب | وجہ |
|---|---|---|
|
جراحی کی تربیت |
وی آر |
خطرہ - مفت عمیق مشق |
|
پرچون پروڈکٹ شوکیس |
ہولوگرام |
مشترکہ دیکھنے ؛ کسی ہیڈسیٹ کی ضرورت نہیں ہے |
|
ہوم گیمنگ |
وی آر |
گہری فرار |
|
کانفرنس کلیدی |
ہولوگرام |
حقیقی سامعین کے درمیان "براہ راست" تھری اسپیکر |
|
DIY شوق پروجیکٹس |
ہولوگرام |
60fankitsvs .300+ VR اندراج لاگت |
کلیدی راستہ
1. جب VR کا انتخاب کریں:
- کل وسرجن اہم ہے (تربیت/تھراپی)۔
- ڈیجیٹل اشیاء کے ساتھ مکمل طور پر بات چیت کرنا
- ایک بجٹ $ 300+} سرمایہ کاری کی اجازت دیتا ہے۔
2. جب ہولوگرام کا انتخاب کریں:
- جسمانی جگہ کے ساتھ ڈیجیٹل ملاوٹ (خوردہ/واقعات)
- متعدد ناظرین کو بیک وقت رسائی کی ضرورت ہے۔
- ہم کم - لاگت 3D امپیکٹ آپشنز کی تلاش کر رہے ہیں ، خاص طور پر مداحوں کی قیمت $ 100 سے کم ہے۔
پرو ٹپ: - کرایہ VR گیئر ($ 20/دن) میں سرمایہ کاری کرنے سے پہلے ٹیسٹ کریں یا 12 انچ ہولوگرام فین ($ 60) آزمائیں۔
"وی آر آپ کی دنیا کی جگہ لے لیتا ہے Hol ہولوگرام اس میں اضافہ کرتے ہیں۔ ایک اعلی نہیں ہے - وہ مختلف مسائل حل کرتے ہیں۔"
اگلا دریافت کریں:
- ایجوکیٹرز کے لئے وی آر: کولوزیم کے لئے ورچوئل فیلڈ ٹرپس
- ایس ایم بی کے لئے ہولوگرام: ریستوراں کے لئے 3D مینو ڈسپلے






