تعارف: سادہ نظر میں فراموش کردہ سپر پاور
یہاں ایک سادہ ، گہرا تجربہ ہے: ایک آنکھ بند کریں۔ اپنے ہاتھ کو دیکھو ، پھر کمرے کے دروازے پر۔
کیا دنیا اچانک دو - جہتی کینوس بن گئی؟ مشکل سے آپ کو اب بھی گہرائی کی کھینچ ، جگہ کی وسعت ، اور چیزوں کا حصول محسوس ہوا۔
یہ روزمرہ کا تعجب ایک ایسی سچائی کی طرف اشارہ کرتا ہے جس نے عمروں سے نیورو سائنسدانوں کو موہ لیا ہے اور ایچ ڈی ایف او سی یو ایس میں ہمارے کام کو ایندھن دیا ہے: اس بات کا ایک اہم حصہ کہ ہم کس طرح تین - جہتی دنیا کو دو آنکھوں سے منسلک نہیں ہیں۔ اس کے بجائے ، یہ ایک پیچیدہ ، ایک - آنکھوں والے ٹولز کا ایک سیٹ آپ کے دماغ کے سائے ، نقل و حرکت ، اور چیزوں سے مختلف زاویوں سے نظر آنے کے طریقے سے حقیقت پیدا کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے۔
پھر بھی ، ایک طویل وقت کے لئے ، پوری 3D ڈسپلے انڈسٹری نے اس ٹول کٹ کو نظرانداز کیا۔
انہوں نے "3D" تجربات تیار کیے جو حقیقت میں ، "دو - صرف آنکھوں والے" خیالات - تک محدود تھے ، شیشے اور بے عیب سٹیریو وژن پر انحصار کرتے ہیں۔ وہ ایک پل بنا رہے تھے ، لیکن مطالبہ کرتے ہوئے کہ ہر کوئی اسے بیساکھیوں سے عبور کرے۔
ایچ ڈی فوکس میں ، ہم نے ایک مختلف سوال کھڑا کیا: اگر ہم نے ایک ایسا پل ڈیزائن کیا جس نے انسانوں کے قدرتی طور پر حرکت کرنے کے انداز کو آئینہ دار بنایا؟ کیا ہوگا اگر ہم نے ایک ایسا ڈسپلے تیار کیا جس میں خصوصی دیکھنے کا مطالبہ نہیں کیا گیا تھا بلکہ اس کے بجائے دماغ کی گہرائی کے بارے میں موروثی تفہیم سے براہ راست بات چیت کی گئی ہے؟
یہ اس پل کی کہانی ہے۔
یہ انجینئرنگ کے عملی دائرے تک علمی سائنس کی دنیا سے ایک چھلانگ ہے ، جس کا اختتام ایک ہولوگرافک پرستار ہے جو صرف 3D امیجز کو ظاہر کرنے سے زیادہ کام کرتا ہے۔ یہ دماغ کے سب سے بنیادی ادراک کے عمل کے ساتھ مشغول ہے۔
حصہ 1: آپ کے دماغ کے پوشیدہ ٹولز - 8 مونوکولر گہرائی کے اشارے
3D تاثر کچھ نہیں ہے جس کا آپ محض مشاہدہ کرتے ہیں۔ یہ ایک ایسا عمل ہے جو آپ کے دماغ نے انجام دیا ہے۔ اور اس کے حصول کے لئے ایک نفیس ، ایک - آنکھوں کا طریقہ ہے۔ یہ یکجہتی اشارے ہیں - بصری اشارے آپ کے دماغ کو فلیٹ سے 3D دنیا کی تعمیر کے لئے استعمال کرتے ہیں ، آپ کے ریٹنا پر دو - جہتی تصویر۔
جامد اشارے ("جہاں" اشارے):
1. نقطہ نظر: متوازی لائنیں فاصلے پر ملتی ہیں۔ آپ کا دماغ اس کو سمجھتا ہے: کنورژن گہرائی کے برابر ہے۔
2. رشتہ دار سائز: ایک واقف شے (ایک شخص ، ایک کار) چھوٹی دکھائی دیتی ہے؟ آپ کا دماغ اسے مزید دور ہونے کی ترجمانی کرتا ہے۔
3. وقوع ایک سیدھا سیدھا اشارہ ہے: ایک شے جسمانی طور پر دوسرے کو روکتا ہے۔ مسدود کرنے کا مقصد ، تعریف کے مطابق ، قریب ہے۔ یہ ایک قوی ، فوری گہرائی کا اشارہ ہے۔
4. ساخت کا میلان ایک اور اشارہ پیش کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، قالین کا نمونہ کم الگ اور کمپریسڈ ہوجاتا ہے جب آپ کہیں دور نظر آتے ہیں۔ آپ کا دماغ اس میلان کی ترجمانی کرتا ہے ، ذہنی گہرائی کا نقشہ بناتا ہے۔
5. روشنی اور سایہ بھی ایک کردار ادا کرتے ہیں. روشنی کا زاویہ اور سائے کی شکل کسی شے کی شکل اور اس کے مقام کے بارے میں تین - جہتی جگہ میں معلومات فراہم کرتی ہے۔ مثال کے طور پر ، کسی شے کے پیچھے ایک سایہ ڈالا جاتا ہے ، ایسا لگتا ہے کہ یہ "پاپ" آگے ہے۔
اس کے بعد متحرک اشارے ، "موشن" سراگ ہیں:
6. موشن پیرالیکس ایک کلیدی ہے۔ جب آپ اپنے سر کو منتقل کرتے ہیں تو ، جو چیزیں قریب ہیں وہ ان لوگوں سے کہیں زیادہ تیزی سے پوزیشن میں منتقل ہوتی دکھائی دیتی ہیں جو دور ہیں۔ یہ ایک بلٹ - in ، اصلی - ٹائم رینج فائنڈر کی طرح ہے۔
7. وایمنڈلیی نقطہ نظر: بہت دور کی چیزیں دھندلا پن دکھائی دیتی ہیں ، ایک نیلے رنگ کا رنگ ہے ، اور کم واضح معلوم ہوتا ہے۔ آپ کا دماغ اس "دوبد" کو بڑے فاصلے کی علامت کے طور پر ترجمانی کرتا ہے۔
8. جسمانی اشارہ ، یا "فوکس" اشارہ ، اس طرح کام کرتا ہے: رہائش۔ آپ کی آنکھ کے عینک کے پٹھوں کو مختلف فاصلوں پر اشیاء کو توجہ میں لانے کے ل adj ایڈجسٹ ہوتا ہے۔ یہ پٹھوں کی نقل و حرکت آپ کے دماغ کو گہرائی کا مستقل ، لطیف احساس دیتی ہے۔ (اگرچہ یہ تکنیکی طور پر ایک دوربین کیو ہے ، لیکن یہ ہر آنکھ میں آزادانہ طور پر کام کرتا ہے۔)
کلیدی راستہ:آپ کا دماغ بنیادی طور پر بایسیائی انفرنس انجن ہے۔ یہ کامل سٹیریو وژن کا انتظار نہیں کرتا ہے۔ اس کے بجائے ، یہ دنیا کے تین - جہتی ترتیب کے بارے میں حیرت انگیز طور پر درست "بہترین اندازہ" بنانے کے لئے ان بہت ، ایک - آنکھوں کے اشارے استعمال کرتا ہے۔
اس طرح آپ کسی گیند کو پکڑ سکتے ہیں ، بھری ہوئی کمرے سے باندھ سکتے ہیں ، یا ایک کار - کو پائلٹ کرسکتے ہیں جس میں ایک آنکھ بند ہے۔
حصہ 2: انڈسٹری کا "بیساکھی" - کیوں روایتی 3D آپ کے دماغ کو ناکام بناتا ہے
برسوں سے ، صارفین کی 3D صنعت نے ایک ہی ، محدود چال: سٹیریوسکوپی پر بہت زیادہ جھکاؤ کیا ہے۔ یہ ایک کیو - بائنوکولر تفاوت - کا استحصال کرتا ہے جس میں ہر آنکھ کو شیشے کے ذریعے قدرے مختلف امیج بھیج کر۔
یہ طریقہ فطری طور پر کمزور اور محدود ہے:
- "ایک - آنکھ کا ٹیسٹ" ناکامی: ایک 3D فلم میں ایک آنکھ بند کریں۔ وہم ایک دھندلا پن ، بھوت گندگی میں گر جاتا ہے۔ پورا تجربہ ایک اشارے پر منحصر ہے جو ایک سادہ پلک جھپک کے ساتھ غائب ہوجاتا ہے۔
- ڈیزائن کے ذریعہ خارج: یہ آبادی کے 1-3 ٪ کو نظرانداز کرتا ہے اور یکجہتی وژن کے ساتھ ناکام ہوجاتا ہے اور متحرک عوامی مقامات میں ناکام ہوجاتا ہے جہاں ناظرین ایک آنکھ سے یا ترچھا زاویوں سے نظر ڈالتے ہیں۔
- علمی بوجھ: یہ آپ کے دماغ کو معلومات کے دو متضاد سلسلے (جو شیشے کو تھیٹر میں بمقابلہ دیگر گہرائی کے اشارے دکھاتا ہے) سے مصالحت کرنے پر مجبور کرتا ہے ، اسی وجہ سے بہت سے آنکھوں میں دباؤ اور سر درد کا تجربہ ہوتا ہے۔
ہماری لیبز میں ، ہم نے اسے "کرچ پیراڈوکس" قرار دیا ہے۔ یہ صنعت ان لوگوں کو بیساکھی فروخت کررہی تھی جو پہلے ہی خود ہی اچھی طرح سے چل سکتے ہیں۔ وہ ایک ایسے مسئلے کو حل کر رہے تھے جو موجود نہیں تھا (3D خیال کی کمی) جبکہ حقیقی کو نظرانداز کرتے ہوئے: 3D تاثر کو کس طرح بڑھایا جائے ہمارے پاس پہلے سے موجود ہے۔

حصہ 3: ہمارا انجینئرنگ فلسفہ {{1} brain دماغ کی زبان بول رہا ہے
HDFOCUS میں ہمارا مشن بہتر کرچ بنانے کے لئے نہیں بلکہ ایک بہتر راستہ تیار کرنا تھا۔ ہم نے ایک ڈسپلے انجینئر کرنے کے لئے نکلا ہے جو دماغ کے مونوکولر ٹول کٹ کے لئے ایک بہترین ساتھی کی حیثیت سے کام کرے گا۔
ہم نے نہیں پوچھا ، "ہم دو تصاویر کیسے بنائیں؟" ہم نے پوچھا ، "ہم روشنی اور جگہ میں ، ان تمام بصری حالات کو دوبارہ کیسے بناتے ہیں جو حقیقی شے کو ایک ہی آنکھ میں 3D لگتے ہیں؟"
1. صحت سے متعلق مواد: پکسلز نہیں ، ثبوت تیار کرنا
ہم ہر تھری ڈی ماڈل سے محض گرافک کے طور پر نہیں ، بلکہ ایک فرانزک تعمیر نو کے طور پر ، بصری پرانتستا کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ہمارے مواد کا اسٹوڈیو ، جو فنکاروں پر مشتمل ہے - acteximated نفسیاتی نفسیات میں عبور ہے ، بڑی محنت سے ہر منظر کی تشکیل کرتا ہے:
- ہائپر - درست نقطہ نظر: ورچوئل کیمرے اسی لینس جیومیٹری کا استعمال کرتے ہوئے انسانی آنکھ کی طرح پوزیشن میں ہیں۔
- جسمانی طور پر - پر مبنی رینڈرنگ (پی بی آر): ہم حقیقی دنیا کے ساتھ روشنی کے تعامل کو نقالی کرتے ہیں۔ ورچوئل ہیرا صرف ایک خوبصورت تصویر نہیں ہے۔ اس کے پہلو چھوٹے چھوٹے سائے پھینک دیتے ہیں اور آپ کے دماغ کو راضی کرتے ہوئے روشنی کو موڑ دیتے ہیں ، "یہ حقیقت ہے۔"
- جان بوجھ کر ہونے والی بات: ہم پرتوں کے ساتھ مناظر تیار کرتے ہیں ، اور "سامنے/پیچھے" تعلقات کو واضح کرتے ہیں جو ایک ہی آنکھ کے ذریعہ فوری طور پر سمجھے جاتے ہیں۔
2. مقامی پروجیکٹر کی حیثیت سے ہارڈ ویئر
ہولوگرافک فین ایک ڈسپلے سے زیادہ ہے۔ یہ مقامی روشنی کا ایک مجسمہ ہے۔
- حقیقی موشن پیرالیکس بنانا: تیز رفتار گردش ، جو ہمارے کسٹم بی ایل ڈی سی موٹرز کے ذریعہ کارفرما ہے ، صرف ایک شبیہہ بنانے سے کہیں زیادہ کام کرتی ہے۔
یہ خلا میں اس کی تلاش کرتے ہوئے 3D ماڈل کے ذریعے چلتا ہے۔ چاہے آپ چل رہے ہو یا ماڈل گھوم رہا ہے ، نقطہ نظر بغیر کسی رکاوٹ کے شفٹ ہوتا ہے ، قدرتی تحریک کی عکس بندی کرتا ہے جب ہم مختلف زاویوں سے کسی مجسمے کا مشاہدہ کرتے ہیں۔
- حقیقی جگہ میں معطل ، شبیہہ کی کوئی جسمانی اسکرین نہیں ہے۔ یہ ماحولیاتی سیاق و سباق: انتہائی طاقتور یکجہتی کیو پیش کرتا ہے۔ آپ کا دماغ فوری طور پر دیوار سے متعلق تیرتی شبیہہ کی پوزیشن کو سمجھتا ہے ، جس سے گہرائی کا ایک مضبوط ، تقریبا int فطری تاثر پیدا ہوتا ہے۔
3. استحکام: اعتماد کی بنیاد
ایک متزلزل ، غیر مستحکم شبیہہ وہم کو بکھیر دیتا ہے۔ یہ بصری شور کو انجیکشن دیتا ہے ، جو پھر دماغ کے گہرائی کے تاثر کو دور کرتا ہے۔ ہمارے پرستار کا ڈیزائن ، اس کے G2.5 متحرک توازن سے لے کر اس کے ملی سیکنڈ - عین مطابق ایل ای ڈی ہم آہنگی تک ، یہ سب تصوراتی پوشیدہ حصول کے بارے میں ہے۔ دماغ کو ایک بھی سوچ ضائع نہیں کرنی چاہئے کہ آیا ڈسپلے مستحکم ہے یا نہیں۔ اس سے پہلے 3D داستان کے ذریعہ اسے مکمل طور پر جذب کرنا چاہئے۔
نتیجہ: ایک ڈسپلے جو ایک مضبوط ، قابل اعتماد 3D تجربہ فراہم کرتا ہے ، قطع نظر اس سے قطع نظر کہ آپ ایک آنکھ سے ، کسی زاویہ سے ، یا صرف ایک تیز نظر ڈال رہے ہیں۔ ہم نے 3D کی نئی شکل ایجاد نہیں کی ہے۔ ہم نے ابھی ان رکاوٹوں کو ختم کردیا ہے جو عام طور پر آپ کے دماغ کی تین جہتوں اور خود مشمولات پر کارروائی کرنے کی فطری صلاحیت کی راہ پر گامزن ہوجاتے ہیں۔
حصہ 4: تصور سے درخواست تک - اپنے ماحول کے لئے ڈیزائننگ
"کیوں" جاننا ضروری ہے۔ اس کو عملی جامہ پہنانا وہی ہے جو واقعی اہم ہے۔ یہاں یہ ہے کہ کس طرح سنگل - آنکھ 3D اصول آپ کی مخصوص جگہ کے لئے ٹھوس فوائد اور ڈیزائن کے رہنما خطوط میں ترجمہ کرتا ہے۔
منظر 1: اعلی - ٹریفک خوردہ منزل
- مسئلہ؟ خریدار مسلسل اس حرکت میں رہتے ہیں ، جب وہ گلیاروں پر تشریف لے جاتے ہیں۔ روایتی 3D ڈسپلے ، جو "میٹھے مقام" کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، صرف کام نہیں کرے گا۔
- HDFOCUS حل؟ ہمارے تھری ڈی ہولوگرام فین منی کرہ کی 360 ڈگری کی نمائش اور مضبوط مونوکولر اشارے اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ کسی نئے خوشبو کے لئے ترقی کو فوری طور پر تھری ڈی بوتل کے طور پر پہچانا جاتا ہے ، چاہے کوئی کتنی ہی جلدی دکھائی دے۔ ایک گھمککڑ کو دھکیلنے والی ماں ، جیسا کہ کم ، زاویہ والے نظارے سے دیکھا جاتا ہے ، وہی ابتدائی رد عمل ہوتا ہے جس طرح کوئی شخص اس چیز کو براہ راست دیکھ رہا ہے۔
- ڈیزائن کا قاعدہ: شائقین کو کلیدی فیصلہ پوائنٹس پر رکھیں ، جیسے گلیاروں کے سرے اور چیک آؤٹ علاقوں کے قریب ، تقریبا 1.7 میٹر کی اونچائی پر۔ آدھے سیکنڈ سے بھی کم وقت میں توجہ حاصل کرنے کے لئے ایسا مواد استعمال کریں جس میں مضبوط ہونے اور سایہ دار اثرات (مثال کے طور پر ، ایک مصنوع "ایک لوگو کے ذریعے توڑنے والی) ہو۔
منظر 2: جامع میوزیم اور تعلیم کی نمائش
- چیلنج: تمام زائرین کے لئے ایک دل چسپ اور درست تجربہ بنانا ، بشمول ایک آنکھ میں بصری خرابی کا شکار۔
- ایچ ڈی فوکس فائدہ: یہ وہ جگہ ہے جہاں ہماری ٹکنالوجی اخلاقی آلہ بن جاتی ہے۔ ایمبلیوپیا والا بچہ ، یا صرف ایک آنکھ میں وژن والا تجربہ کار ، گھومنے والے ڈایناسور جیواشم یا دھڑکتے دل کا ماڈل مکمل طور پر تجربہ کرسکتا ہے۔ نمائش واقعی قابل رسائی ہے۔
- آپ کے ڈیزائن کا قاعدہ: تعلیمی مواد کے ل tax ، ساخت کے میلان اور ماحولیاتی نقطہ نظر کو زیادہ سے زیادہ بنائیں۔ جب جیولوجیکل کراس - سیکشن کی تصویر کشی کرتے ہو تو ، دور کی تہوں کو کم وضاحت اور تفصیل کے ساتھ پیش کیا جانا چاہئے۔ دماغ کی پیمائش اور گہرائی کو سمجھنے کی موروثی صلاحیت تعلیمی اثرات کو بڑھا دے گی ، جس سے دو - جہتی نمائندگی کی تاثیر کو پیچھے چھوڑ دیا جائے گا۔
منظر 3: بڑے - پیمانے پر واقعہ اور برانڈ ایکٹیویشن
- چیلنج: ایک بڑے - پیمانے کو ڈیزائن کرنا ، سامعین کے لئے قابل اشتراک تماشا جہاں اکثریت زیادہ سے زیادہ ، براہ راست نظر کی نظر نہیں رکھتی ہے۔
- ایچ ڈی فوکس ایڈوانٹیج: ہولوگرام کے شائقین کی ہم آہنگی والی صف کافی تین - جہتی کینوس تیار کرتی ہے ، جو پنڈال کے اندر ہر مقام سے نظر آتی ہے۔ برانڈ کا لوگو محض ایک تیرتی شبیہہ نہیں ہے۔ یہ اسٹیج کے اوپر معطل ایک بڑے پیمانے پر ، ٹھوس چیز کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ شرکاء کسی بھی جگہ سے اپنے اسمارٹ فونز کا استعمال کرتے ہوئے ، تین - جہتی ویڈیو فوٹیج کو ریکارڈ کرسکتے ہیں ، جس سے سوشل میڈیا کی مصروفیت پیدا ہوتی ہے۔
- آپ کے ڈیزائن کا قاعدہ: بڑے پیمانے پر موشن پیرالیکس کا استعمال کریں۔ ڈیزائن ایسا مواد جو آہستہ آہستہ گھومتا ہے یا کھلتا ہے۔ جیسے جیسے سامعین کا نقطہ نظر بالکل تبدیل ہوتا ہے ، ایسا لگتا ہے کہ پوری شے حرکت میں آتی ہے اور اس پر رد عمل ظاہر کرتی ہے ، جس سے ایک مضبوط ، مشترکہ "آہ" تجربہ پیدا ہوتا ہے جو برانڈ جدت کو اجاگر کرتا ہے۔
نتیجہ: زیادہ انسان - سینٹرک بصری زبان کی طرف
ہمارے لئے ، سنگل - آنکھ 3D وفاداری کا حصول محض تکنیکی کامیابی سے زیادہ ہے۔ یہ ٹیکنالوجی کے لئے زیادہ انسانی {{3} condection مرکز کے نقطہ نظر کے لئے ایک لگن ہے۔
یہ اس بات کو تسلیم کرنے کے بارے میں ہے کہ لوگ کس طرح اپنے گردونواح کو - کو کثرت سے ایک ناقص ، عارضی انداز میں ، اور ایک ہی آنکھ کی حیرت انگیز پیچیدگی کے ساتھ ، جس طرح دو کے ساتھ محسوس کرتے ہیں۔
ہم ان ڈسپلے سے ہٹ رہے ہیں جس کے لئے مبصر سے کسی چیز کی ضرورت ہوتی ہے (یہاں کھڑے ہو ، اسے رکھیں) اور ڈسپلے کی طرف جو آزادانہ طور پر {{0} the ہر ایک کو جو قریب ہونے والے ہر شخص کو حیرت ، تفہیم اور رسائ فراہم کرتے ہیں۔
"سنگل - آنکھ کا ٹیسٹ" واحد امتحان ہے جو واقعی میں شمار ہوتا ہے۔ اگر کوئی 3D ڈسپلے اسے پاس نہیں کرسکتا ہے تو ، یہ آپ کے دماغ سے بات چیت نہیں کررہا ہے۔ ہمارا ہے۔
اپنے تاثرات کی تبدیلی کا آغاز کریں: ایک باہمی تعاون کے ساتھ بلیو پرنٹ
ہم آپ سے محض تعریف سے آگے بڑھنے اور جو کچھ سیکھا ہے اس پر عمل درآمد شروع کرنے کے لئے کہہ رہے ہیں۔ آئیے ایک ایسی جگہ بنانے کے لئے مل کر کام کریں جہاں آپ کے لئے خیال کام کرتا ہے۔
- "تاثر آڈٹ" کا شیڈول بنائیں:ہماری وژن سائنس ٹیم کے ساتھ ایک سیشن بک کرو. ہمیں اپنی منصوبہ بند جگہ کا ویڈیو ٹور بھیجیں ، اور ہم آپ کو بہترین مداحوں کی جگہ کا تعین اور مشمولات کی حکمت عملی کے بارے میں ایک تفصیلی رپورٹ دیں گے ، یہ سب اس کی بنیاد پر کہ لوگ کس طرح دیکھتے اور منتقل ہوتے ہیں۔
- کمیشن "تاثر کا ثبوت": اپنے سب سے اہم منصوبے کے ل us ، آئیے ہم ایک رواج 30 سیکنڈ کے مواد کو بنائیں۔ ہم اسے ایک مخصوص مونوکولر اشارے کے ارد گرد ڈیزائن کریں گے ، جیسے انتہائی تحریک پیرالیکس۔
ایک ہفتہ کے لئے ٹیسٹ تعینات کریں ، اور ہم منگنی میں تبدیلی کا سراغ لگائیں گے۔ ہم آپ کو اسے ترتیب دینے میں مدد کرنے کے لئے حاضر ہیں۔
آئیے ایسے تجربات تخلیق کریں جو صرف عمیق طور پر ظاہر نہیں ہوتے ہیں بلکہ حقیقی طور پر محسوس کرتے ہیں ، ہر ایک کے لئے فطری طور پر حقیقی -۔






